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Product collection: 3ds max 2013 Summer Class italiano cd front  
Tutorial Information   Product ID: 635388
Keywords: video, corso, 3dsmax, 2013
Author: Mak21
Added on: 7/19/2012
Category: Tutorials > 3ds max > Miscellaneous
Summary: 3ds max 2013 Summer Class italiano cd front 3D Collection
This product is a collection of multiple other products found on The3dStudio.com.
300 lezioni 36 ore e 30 minuti lingua italiano
protezione cd front non richiede connessione ad internet
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ID: 627000 - 3ds max 2013 Civil View v.5 Italiano cd front
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ID: 622970 - 3ds max 2013 Cloth PhysX v.4 Italiano cd front
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ID: 629492 - 3ds max 2013 Interior Design v.6 Italiano cd front
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ID: 630198 - 3ds max 2013 Interior Design v.6.1 Italiano cd front
avi
ID: 631716 - 3ds max 2013 Interior Design v.6.2 Italiano cd front
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ID: 617294 - 3ds max 2013 Mass Fx PhysX v.2.0 Italiano_cd front
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ID: 618647 - 3ds max 2013 Mass Fx PhysX v.3.0 Italiano_cd front
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ID: 615075 - 3ds max 2013 Rendering Interattivo 1 italiano cd front
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Available images
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Full description
Raccolta dei Video Master Class 3dsmax 2013
volume 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 6.1 - 6.2

Argomenti:

le nuove gestioni della viewport layout e dello
spazio lavoro configurabile, i nuovi metodi di visualizzazione
Nitrous in viewport e i nuovi effetti di rendering interattivi in
viewport, il nuovo rendering interattivo in vewport Active
Shade per iray 2.1, Il nuovo Rendering compositing in
Mental ray 3.9, la gestione dei nuovi shader per iray dedicati
al background - enviroment - Matte Shadow per la creazione
di fotoinserimento realistico, esercizi di rendering per iray con
illuminazione hdri e script avanzati di gestione rendering.
Comparazione tra Mental ray 3.9 e iray 2.1 negli effetti
di rendering motion blur e depth of field


Analisi dettagliata del modificatore Mass Fx Rigid
body per collisione tra corpi rigidi, gestione di corpi dinamici statici
e cinematici, gestione dei player di animazione e creazioni di chiavi
d'animazione, gestione dei materiali e comportamento delle collisioni.
Analisi di tutte le tipologie di mesh fisiche, concave convesse composite etc.
Gestione della gravità, accelerazione e parametri avanzati.
Comprensione dei solver e impostazioni durante le simulazioni.
Modifica della rotazione e velocità rigid body durante le collisioni.
Gestione unità di misura 3dsmax in relazione alla dinamica.
Esercizi di dinamica veicoli e corpi rigidi, esercizi delle nuove
funzioni di gravita versione 2013.
Analisi della nuova interfaccia 2013 e nuove funzioni del modificatore
Mass FX.

Analisi dettagliata del modificatore Mass Fx Rigid
body per collisione tra corpi rigidi, gestione di tutte le tipologie di
Constraint e analisi di tutti i parametri base e avanzati, gestione
dei Tools per esportazione, convalida e esplorazione della scena
dinamica; analisi dei metodi di visualizzazione dinamica.
Esempi pratici per costruzione di corde e catene dinamiche.
I nuovi personaggi Ragdoll e la dinamica tramite bipedi e personaggi
skin, esercizi di demolizione edifici tramite Compound Object e animazione
in viewport, esercizi di frantumazione oggetti tramite script e rendering in slow motion in 3ds max 2013.

Argomenti: Analisi dettagliata del modificatore Cloth PhsyX.
per collisione tra tessuti e Rigid Body; gestione della dinamica e
velocità, utilizzo di space warp e tessuti, metodi per collassare la
forma dei tessuti, esempi per caricare e salvare le impostazioni
La gestione della gravità, piega, smorzamento, frizione, compressione.
Effetti di volume sui tessuti, impostazioni per le auto collisioni e collisione
con i rigid body e loro interazione.
La creazione e gestione degli strappi nei tessuti.
Come utilizzare i Gruppi e tutti i constraint disponibili nei tessuti: Pin
Node, Weld, Preserve, Forcefield.
Utilizzo avanzato della soft selection nei constraint.
Esercizi dettagliati per la creazione di Tende animate, Corde, Rivestimenti
di rigid body, Coperture Autoveicoli, Tende da sole edifici, Stendardi Architettonici.
Impostazione di animazione e Rendering dei tessuti.

Argomenti: Analisi dettagliata per la creazione di strade a più corsie
I metodi per generare e gestire la segnaletica stradale, strisce stradali
e relazioni parametriche, generazioni di percorsi per ferrovie e inserimento
nel contesto stradale, costruzioni di edifici architettonici parametrici per
la visuale stradale, come inserire veicoli automobilistici animati e gestire
la posizione, il senso di marcia, gli effetti di sorpasso, le animazioni
cicliche e il rendering in mental ray.

I metodi per inserire la vegetazione parametrica della scena.
I lampioni parametrici stradali, le fotocamere animate e la gestione
delle ottiche in relazione al rendering finale.

Come utilizzare i tools e i kit Maneger, analisi delle posizioni dei
file parametrici in 3ds max e gestione delle librerie di Civil View.
Esercizi sui metodi per importare nella simulazione di Civil View
modelli 3d e rli nelle librerie parametriche per
estendere senza limiti i modelli di ogni genere e necessita.
Tecniche di clonazione parametrica e non.
Esercizio di creazione completa di una strada a più corsie e
traffico stradale, esercizio di inserimento treno e vagoni
nella simulazione civile.

Argomenti: Modellazione di una scena di interni e i complementi di
arredo del progetto attraverso l'analisi dettagliata dei metodi di modellazione
poligonale, spline, compound object, graphite, modificatori etc.
Saranno modellati in una sequenza logica, i muri, le finestre le coperture
le porte, le piastrelle per rivestire la muratura, le piastrelle per inserire
la vasca ad idro massaggio, maniglie per porte e finestre.
Gestione dei layer per organizzare il progetto, l'utilizzo degli snap per
movimenti di precisione, le estrusioni tramite loft e bevel profile, la gestione
dei gruppi, i metodi per creare le blue print, i metodi per comporre la scena
finale, le operazioni boleane negli oggetti poligonali e nelle spline, i modificatori
di estrusione, bevel e meshsmooth, i loop del graphite, tecniche di mirror e array
i tools di bridge, insert e molto altro.

Argomenti: Modellazione di una scena di interni e i complementi di
arredo del progetto attraverso l'analisi dettagliata dei metodi di modellazione
poligonale, spline, compound object, graphite, modificatori etc.
Sarà modellata uan vasca idro massaggio dalla forme complesse
tramite molteplici soluzioni per indicare i pro e contro delle differenti
soluzioni di modellazione, nel progetto saranno modellati tutti gli accessori
ed inseriti nel progetto finale, tramite tools di simmetria la gestione dei pivot e
dei gruppi; la vasca idro massaggio sarà inserita nella scena architettonica
e modficata in relazione agli elementi già modellati precedentemente.
Saranno analizzate le suddivisione Nurbs per la creazione di superfici morbide
le tecniche di cross section nella modellazione spline, le tecniche di taglio cut
per rifinire la modellazione dei poligoni, i loop e ring interattivi del graphite e molto
altro, inoltre saranno esguiti dei test di rendering in mental ray.

Argomenti: Modellazione dei complementi di arredo del progetto di interni attraverso
l'analisi dettagliata dei metodi di modellazione poligonale, spline, compound object,
graphite, modificatori, dinamica etc.
Saranno modellati tutti gli accessori tramite esercizi passo passo e varianti sui
possibili metodi di realizzare lo stesso oggetto; con questo metodo avremmo una
panoramica completa sui pregi di ogni tipologia di modellazione.
Nello specifico modelleremo i sanitari: lavandini, rubinetti, tubazioni.
Tutti gli accessori: asciugamani con effetti di dinamica cloth o modellazione
parametrica tramite modificatori; bottiglie per bagno schiuma, dopo barba, spazzolini
profumi, cotton fioc etc.
Utilizzeremo la dinamica di Mass Fx per organizzare gli elementi nei contenitori.
Utilizzeremo le spline per creare testi e modificheremo la forma dei testi tramite
modificatori e modellazione compound.
Impostazioni finali del rendering in metal ray e analisi delle tipologie di luci
illuminazione indiretta e qualità finale delle immagini generate in clay

Mak21 is an operator 3dsmax certified advanced level DISCREET
Mak21 is an operator 3dsmax certified advanced rendering AUTODESK
Mak21 is an operator 3dsmax certified architectural visualization AUTODESK
Mak21 is an operator Autocad certified AUTODESK

Licenze scene contenute nel corso:

Il video corso può essere installato e visionato unicamente su un computer appartente alla stessa
persona che ha eseguito l'acquisto o attivato il corso.
La licenza prevede la possibilità di installare il corso, su un secondo computer
appartente sempre alla stessa persona che ha eseguito l'acquisto o attivato il corso per esigenze
di viaggio lavoro studio etc.
è vietato cedere a terzi il contentuo dei video corsi, la divulgazione in qualsiasi forma pubblica
o privata, è vietata la vendita, il noleggio, il prestito, la proiezione in luoghi pubblici o privati
senza autorizzazione scritta dell'autore.
Non rispettando il divieto sarete perseguibili nei termini di legge riferite alle normative
sul copyright © Marcello Pattarin

Importante: il prodotto deve essere attivato tramite autorizzazione.
completato il download richiedete la password seguendo le istruzioni
allegate al file readme, inviando i vostri dati tramite e-mail.
Riceverete i dati di attivazione nei giorni successivi.

Istruzioni video per richiesta password master class e video corsi
mak 21
(Product Link)

I vantaggi dei video corsi:

Dopo il download potete seguire le video lezioni sul vostro computer, quando volete e dove volete
le lezioni non sono in streaming, non sono imposti limiti di tempo come abbonamenti o simili
saranno sempre a vostra disposizione insieme ai file 3dsmax per esercitarvi!

Se avete dimenticato qualche nozione sarà sufficiente rivedere la lezioni
questo è un grande vantaggio per avere sempre a disposizione i concetti e gli esercizi.

Oltre alla teoria nei corsi sono disponibili esempi pratici realizzati con una qualità
superiore e preparati per mostrarvi i procedimenti che usulamente richiedono molto
tempo e difficilmente proponibili in corsi in sede per evidenti problemi di tempo.

L'efficacia dei video corsi è superiore a qualsiasi altro metodo di apprendimento
osservare un procedimeto senza perdere nessun passaggio lo rende superiore a qualsiasi
libro dove i contenuti per evidenti limitazione di spazio non possono essere illustrati
in tutti i passaggi ma solo descritti, è di fondamentale importanza per un utente di qualsiasi
livello base intermedio esperto non lasciare alla immaginazione anche un solo passaggio
del processo produttivo.

Un ora di video corso corrisponde alla possibilità di apprendere decine e decine di pagine
contenute in un libro con i vantaggi già descritti e con una velocità senza paragoni.