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Product collection: 3ds max 2013 Grande guida Vol 2 Italiano cd front  
Tutorial Information   Product ID: 629580
Keywords: video corso 3dsmax 2013, tutorial italiano 3ds max 2013
Author: Mak21
Added on: 6/25/2012
Category: Tutorials > 3ds max > Miscellaneous
Summary: 3ds max 2013 Grande guida Vol 2 Italiano cd front 3D Collection
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128 lezioni 16 ore lingua italiano
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ID: 627000 - 3ds max 2013 Civil View v.5 Italiano cd front
avi
ID: 622970 - 3ds max 2013 Cloth PhysX v.4 Italiano cd front
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ID: 629492 - 3ds max 2013 Interior Design v.6 Italiano cd front
avi
 
If purchased individually: $297.00
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Available images
3D Models, Textures, and Stock Photography Master class Grande Guida Vol 2 copia.jpg
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Full description
NOTA: I FILE DI OGNI MASTERCLASS DEVO ESSERE ESTRATTI NELLA STESSA CARTELLA, PER RICOMPORRE IL PLAYER UNICO DI ESECUZIONE

Collezione: Video Master Class 3dsmax volume 4.0 - 5.0 - 6.0 Italiano

Argomenti: Analisi dettagliata del modificatore Cloth PhsyX.
per collisione tra tessuti e Rigid Body; gestione della dinamica e
velocità, utilizzo di space warp e tessuti, metodi per collassare la
forma dei tessuti, esempi per caricare e salvare le impostazioni
La gestione della gravità, piega, smorzamento, frizione, compressione.
Effetti di volume sui tessuti, impostazioni per le auto collisioni e collisione
con i rigid body e loro interazione.
La creazione e gestione degli strappi nei tessuti.
Come utilizzare i Gruppi e tutti i constraint disponibili nei tessuti: Pin
Node, Weld, Preserve, Forcefield.
Utilizzo avanzato della soft selection nei constraint.
Esercizi dettagliati per la creazione di Tende animate, Corde, Rivestimenti
di rigid body, Coperture Autoveicoli, Tende da sole edifici, Stendardi Architettonici.
Impostazione di animazione e Rendering dei tessuti.

Argomenti: Analisi dettagliata per la creazione di strade a più corsie
I metodi per generare e gestire la segnaletica stradale, strisce stradali
e relazioni parametriche, generazioni di percorsi per ferrovie e inserimento
nel contesto stradale, costruzioni di edifici architettonici parametrici per
la visuale stradale, come inserire veicoli automobilistici animati e gestire
la posizione, il senso di marcia, gli effetti di sorpasso, le animazioni
cicliche e il rendering in mental ray.

I metodi per inserire la vegetazione parametrica della scena.
I lampioni parametrici stradali, le fotocamere animate e la gestione
delle ottiche in relazione al rendering finale.

Come utilizzare i tools e i kit Maneger, analisi delle posizioni dei
file parametrici in 3ds max e gestione delle librerie di Civil View.
Esercizi sui metodi per importare nella simulazione di Civil View
modelli 3d e rli nelle librerie parametriche per
estendere senza limiti i modelli di ogni genere e necessita.
Tecniche di clonazione parametrica e non.
Esercizio di creazione completa di una strada a più corsie e
traffico stradale, esercizio di inserimento treno e vagoni
nella simulazione civile.

Argomenti: Modellazione di una scena di interni e i complementi di
arredo del progetto attraverso l'analisi dettagliata dei metodi di modellazione
poligonale, spline, compound object, graphite, modificatori etc.
Saranno modellati in una sequenza logica, i muri, le finestre le coperture
le porte, le piastrelle per rivestire la muratura, le piastrelle per inserire
la vasca ad idro massaggio, maniglie per porte e finestre.
Gestione dei layer per organizzare il progetto, l'utilizzo degli snap per
movimenti di precisione, le estrusioni tramite loft e bevel profile, la gestione
dei gruppi, i metodi per creare le blue print, i metodi per comporre la scena
finale, le operazioni boleane negli oggetti poligonali e nelle spline, i modificatori
di estrusione, bevel e meshsmooth, i loop del graphite, tecniche di mirror e array
i tools di bridge, insert e molto altro.

Allegate alle lezioni sono disponibili i file 3dsmax 2013 di esercizio.
Sono presenti 128 video avi codec xvid- risoluzione 1024 x 768
in modalità smart focus zoom nelle zone di maggior importanza
Il master ha una durata di 16 ore, lingua: italiano.


Indice delle lezioni : Video Master Class 3dsmax 2013 Cloth PhsyX

3dsmax_2013_mod2.0_075_Applicare il cloth

3dsmax_2013_mod2.0_076_Cloth Cinematico e dinamico

3dsmax_2013_mod2.0_077_Cloth Bake e UnBake

3dsmax_2013_mod2.0_078_Cloth Eredita Velocità

3dsmax_2013_mod2.0_079_Cloth Live Drag

3dsmax_2013_mod2.0_080_Cloth Forze Dinamiche

3dsmax_2013_mod2.0_081_Cloth Catturare la Forma

3dsmax_2013_mod2.0_082_Cloth Caricare Salvare Preset

3dsmax_2013_mod2.0_083_Cloth Gavità e Scala

3dsmax_2013_mod2.0_084_Cloth Densità e Peso

3dsmax_2013_mod2.0_085_Cloth Stretchiness Estensione

3dsmax_2013_mod2.0_086_Cloth Bendiness Piega

3dsmax_2013_mod2.0_087_Cloth Use orth Bending

3dsmax_2013_mod2.0_088_Cloth Damping Smorzamento

3dsmax_2013_mod2.0_089_Cloth Frizione

3dsmax_2013_mod2.0_090_Cloth Compressione

3dsmax_2013_mod2.0_091_Cloth Volume Cuscino

3dsmax_2013_mod2.0_092_Cloth Volume Mongolfiera

3dsmax_2013_mod2.0_093_Cloth Self Collision e Spessore

3dsmax_2013_mod2.0_094_Cloth Collision Rigid body Spessore

3dsmax_2013_mod2.0_095_Cloth Push Rigid Body

3dsmax_2013_mod2.0_096_Cloth Attacati alla Collisione

3dsmax_2013_mod2.0_097_Cloth Tearing Strappo

3dsmax_2013_mod2.0_098_Cloth Tearing Strappo Vento

3dsmax_2013_mod2.0_099_Cloth Visualizzare le Forze

3dsmax_2013_mod2.0_100_Cloth Parametri Avanzati

3dsmax_2013_mod2.0_101_Cloth Creazione Gruppi

3dsmax_2013_mod2.0_102_Cloth Modifica Selezione Gruppi

3dsmax_2013_mod2.0_103_Cloth Constraint Pin e Preserve

3dsmax_2013_mod2.0_104_Cloth Pin Preserve Pressione

3dsmax_2013_mod2.0_105_Cloth Constraint Node

3dsmax_2013_mod2.0_106_Cloth Constraint Weld

3dsmax_2013_mod2.0_107_Cloth Forcefield

3dsmax_2013_mod2.0_108_Tenda Animata

3dsmax_2013_mod2.0_109_Cloth Constraint Soft Selection

3dsmax_2013_mod2.0_110_Cloth ConstraintTexture

3dsmax_2013_mod2.0_111_Cloth Constraint Animazione Soft

3dsmax_2013_mod2.0_112_Cloth Esercizio Auto

3dsmax_2013_mod2.0_113_Cloth Esercizio Auto Bake

3dsmax_2013_mod2.0_114_Cloth e Catena

3dsmax_2013_mod2.0_115_Cloth e Corda

3dsmax_2013_mod2.0_116_Cloth e Corda Movimento

3dsmax_2013_mod2.0_117_Cloth Tenda Negozio Struttura 1

3dsmax_2013_mod2.0_118_Cloth Creazione Tenda 2

3dsmax_2013_mod2.0_119_Cloth Creazione Gruppi Tenda 3

3dsmax_2013_mod2.0_120_Cloth AnimazioneTenda 4

3dsmax_2013_mod2.0_121_Cloth Conclusione


Indice delle lezioni : Video Master Class 3dsmax 2013 Civil View

3dsmax_2013_mod5.0_001_Avviare Civil View

3dsmax_2013_mod5.0_002_Introduzione al Percorso

3dsmax_2013_mod5.0_003_Applicare il Swept Object Style Editor

3dsmax_2013_mod5.0_004_Tipologie di Swept Object

3dsmax_2013_mod5.0_005_Chiudere la Strada Cap

3dsmax_2013_mod5.0_006_Modificare la Strada

3dsmax_2013_mod5.0_007_Generare la strada in Civil Explorer

3dsmax_2013_mod5.0_008_Swept e Parentele

3dsmax_2013_mod5.0_009_Creazione Marking Style

3dsmax_2013_mod5.0_010_Inclinare le Marking

3dsmax_2013_mod5.0_011_Creazione Marking Style tratteggiato

3dsmax_2013_mod5.0_012_Creazione Marking Style Australia

3dsmax_2013_mod5.0_013_Creazione Rail Style

3dsmax_2013_mod5.0_014_Creazione Rail Ferrovia

3dsmax_2013_mod5.0_015_Creazione Edifici Build

3dsmax_2013_mod5.0_016_Statistiche Globali Scena

3dsmax_2013_mod5.0_017_Inserimento Veicoli Singoli

3dsmax_2013_mod5.0_018_Inserimento Veicoli Multipli

3dsmax_2013_mod5.0_019_Inserimento Veicoli e Animazione

3dsmax_2013_mod5.0_020_Veicoli Senso inverso

3dsmax_2013_mod5.0_021_Inserimento Lampioni

3dsmax_2013_mod5.0_022_Inserimento Segnali

3dsmax_2013_mod5.0_023_Inserimento Alberi

3dsmax_2013_mod5.0_024_Inserimento Fotocamera

3dsmax_2013_mod5.0_025_Inserimento illuminazione

3dsmax_2013_mod5.0_026_Animazione finale

3dsmax_2013_mod5.0_027_Analisi Velocità veicoli

3dsmax_2013_mod5.0_028_Segnali di Distanza

3dsmax_2013_mod5.0_029_Inclinare la Strada

3dsmax_2013_mod5.0_030_Inclinare i veicoli Animati

3dsmax_2013_mod5.0_031_Bake Animazione Auto

3dsmax_2013_mod5.0_032_Place object Maneger

3dsmax_2013_mod5.0_033_Propietà oggetti

3dsmax_2013_mod5.0_034_Risorsa Kit Maneger

3dsmax_2013_mod5.0_035_Preparazione modelli 3d

3dsmax_2013_mod5.0_036_Importare la Locomotiva in Civil

3dsmax_2013_mod5.0_037_Animare il treno in Civil

3dsmax_2013_mod5.0_038_Importare Modelli Civil e Traffico

3dsmax_2013_mod5.0_039_Clonare Alberi Civil



Indice delle lezioni : Video Master Class 3dsmax 2013 Interior Design volume 6

3dsmax_2013_mod6.0_001_Introduzione

3dsmax_2013_mod6.0_002_Impostazioni Blueprint

3dsmax_2013_mod6.0_003_Portare le Blue print in Misura

3dsmax_2013_mod6.0_004_Base Muri Spline

3dsmax_2013_mod6.0_005_Rifinire le Spline

3dsmax_2013_mod6.0_006_Estrusione Muri Spline

3dsmax_2013_mod6.0_007_Bridge Muri

3dsmax_2013_mod6.0_008_Edit poly Graphite Muri

3dsmax_2013_mod6.0_009_Muri e Boolean

3dsmax_2013_mod6.0_010_Muri e Box Parametrici

3dsmax_2013_mod6.0_011_Pavimento box

3dsmax_2013_mod6.0_012_Specchi

3dsmax_2013_mod6.0_013_Soffitto_Slice

3dsmax_2013_mod6.0_014_Soffitto_Connessioni

3dsmax_2013_mod6.0_015_Cassettoni_Poly

3dsmax_2013_mod6.0_016_Vetro_Cassettoni_Shell

3dsmax_2013_mod6.0_017_Cassettoni_Sweep

3dsmax_2013_mod6.0_018_Creazione_Mattonelle

3dsmax_2013_mod6.0_019_Disposizione_Mattonelle

3dsmax_2013_mod6.0_020_Finestra 1

3dsmax_2013_mod6.0_021_Finestra 2

3dsmax_2013_mod6.0_022_Maniglia

3dsmax_2013_mod6.0_023_Inserimento Finestre

3dsmax_2013_mod6.0_024_Spline Porta

3dsmax_2013_mod6.0_025_Refine Spline Porta

3dsmax_2013_mod6.0_026_Porta Bevel Profile

3dsmax_2013_mod6.0_027_Porta Maniglia Bevel

3dsmax_2013_mod6.0_028_Porta Maniglia Rivetti

3dsmax_2013_mod6.0_029_Serratura boleana spline

3dsmax_2013_mod6.0_030_Serratura Proboleana Poligonale

3dsmax_2013_mod6.0_031_Porta Maniglia Shape

3dsmax_2013_mod6.0_032_Porta Maniglia Loft

3dsmax_2013_mod6.0_033_Porta Maniglia Loft Scala

3dsmax_2013_mod6.0_034_Porta Maniglia Loft Bevel

3dsmax_2013_mod6.0_035_Porta Maniglia MeshSmooth

3dsmax_2013_mod6.0_036_Porta Merge Maniglia

3dsmax_2013_mod6.0_037_Porta Gruppi e Inserimento

3dsmax_2013_mod6.0_038_Piastrelle Vasca

3dsmax_2013_mod6.0_039_Tagliare le Piastrelle Vasca

3dsmax_2013_mod6.0_040_Base Boleana Piastrelle Vasca

3dsmax_2013_mod6.0_041_Base Spline Piastrelle Vasca

3dsmax_2013_mod6.0_042_Inserire le Piastrelle Vasca

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le lezioni non sono in streaming, non sono imposti limiti di tempo come abbonamenti o simili
saranno sempre a vostra disposizione insieme ai file 3dsmax per esercitarvi!

Se avete dimenticato qualche nozione sarà sufficiente rivedere la lezioni
questo è un grande vantaggio per avere sempre a disposizione i concetti e gli esercizi.

Oltre alla teoria nei corsi sono disponibili esempi pratici realizzati con una qualità
superiore e preparati per mostrarvi i procedimenti che usulamente richiedono molto
tempo e difficilmente proponibili in corsi in sede per evidenti problemi di tempo.

L'efficacia dei video corsi è superiore a qualsiasi altro metodo di apprendimento
osservare un procedimeto senza perdere nessun passaggio lo rende superiore a qualsiasi
libro dove i contenuti per evidenti limitazione di spazio non possono essere illustrati
in tutti i passaggi ma solo descritti, è di fondamentale importanza per un utente di qualsiasi
livello base intermedio esperto non lasciare alla immaginazione anche un solo passaggio
del processo produttivo.

Un ora di video corso corrisponde alla possibilità di apprendere decine e decine di pagine
contenute in un libro con i vantaggi già descritti e con una velocità senza paragoni.