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Collezione: Video Master Class 3dsmax volume 1.0, 2.0 e 3.0 Italiano
Argomenti:
le nuove gestioni della viewport layout e dello spazio lavoro configurabile, i nuovi metodi di visualizzazione Nitrous in viewport e i nuovi effetti di rendering interattivi in viewport, il nuovo rendering interattivo in vewport Active Shade per iray 2.1, Il nuovo Rendering compositing in Mental ray 3.9, la gestione dei nuovi shader per iray dedicati al background - enviroment - Matte Shadow per la creazione di fotoinserimento realistico, esercizi di rendering per iray con illuminazione hdri e script avanzati di gestione rendering. Comparazione tra Mental ray 3.9 e iray 2.1 negli effetti di rendering motion blur e depth of field
Analisi dettagliata del modificatore Mass Fx Rigid body per collisione tra corpi rigidi, gestione di corpi dinamici statici e cinematici, gestione dei player di animazione e creazioni di chiavi d'animazione, gestione dei materiali e comportamento delle collisioni. Analisi di tutte le tipologie di mesh fisiche, concave convesse composite etc. Gestione della gravità, accelerazione e parametri avanzati. Comprensione dei solver e impostazioni durante le simulazioni. Modifica della rotazione e velocità rigid body durante le collisioni. Gestione unità di misura 3dsmax in relazione alla dinamica. Esercizi di dinamica veicoli e corpi rigidi, esercizi delle nuove funzioni di gravita versione 2013. Analisi della nuova interfaccia 2013 e nuove funzioni del modificatore Mass FX.
Analisi dettagliata del modificatore Mass Fx Rigid body per collisione tra corpi rigidi, gestione di tutte le tipologie di Constraint e analisi di tutti i parametri base e avanzati, gestione dei Tools per esportazione, convalida e esplorazione della scena dinamica; analisi dei metodi di visualizzazione dinamica. Esempi pratici per costruzione di corde e catene dinamiche. I nuovi personaggi Ragdoll e la dinamica tramite bipedi e personaggi skin, esercizi di demolizione edifici tramite Compound Object e animazione in viewport, esercizi di frantumazione oggetti tramite script e rendering in slow motion in 3ds max 2013.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file 3dsmax 2013 di esercizio. Sono presenti 107 video avi codec xvid- risoluzione 1024 x 768 in modalità smart focus zoom nelle zone di maggior importanza Il master ha una durata di 12 ore, lingua: italiano.
Indice delle lezioni :
3dsmax_2013_mod1_001_Introduzione Viewport Layouts
3dsmax_2013_mod1_002_Configurazione Viewport Layouts
3dsmax_2013_mod1_003_Introduzione Workspaces
3dsmax_2013_mod1_004_Configurazione Workspaces
3dsmax_2013_mod1_005_Configurazione Background
3dsmax_2013_mod1_006_Configurazione Nitrous Viewport
3dsmax_2013_mod1_007_Nitrous Depth Field MR e Iray
3dsmax_2013_mod1_008_Nitrous Motion Blur_Active Shade Iray
3dsmax_2013_mod1_009_ Motion Blur_Comparazione MR_ Iray
3dsmax_2013_mod1_010_Active Shade Iray Movimeno e Materiali
3dsmax_2013_mod1_011_Active Shade Iray Controllo Esposizione
3dsmax_2013_mod1_012_Active Shade Iray Day ligth
3dsmax_2013_mod1_013_Active Shade Iray Luci fotometriche
3dsmax_2013_mod1_014_Active Shade Iray Background
3dsmax_2013_mod1_015_Scene State Mental ray
3dsmax_2013_mod1_016_State Set Introduzione
3dsmax_2013_mod1_017_State Set Sotto Categoria
3dsmax_2013_mod1_018_State Set Template e Opzioni
3dsmax_2013_mod1_019_State Set Nascondere Oggetti
3dsmax_2013_mod1_020_State Set Rendering Output Automobile
3dsmax_2013_mod1_021_State Set Rendering Compositor
3dsmax_2013_mod1_022_State Set Gamma
3dsmax_2013_mod1_023_State Set Correzione Colore
3dsmax_2013_mod1_024_State Set Creazione Link
3dsmax_2013_mod1_025_Installare_Iray_matte_environment
3dsmax_2013_mod1_026_Mental ray e le Matte Shadow
3dsmax_2013_mod1_027_Iray_Matte_Environment e Matte Object
3dsmax_2013_mod1_028_Iray_Matte_Environment e Ground Plane
3dsmax_2013_mod1_029_Iray_Matte_Environment Riflessione
3dsmax_2013_mod1_030_Iray_Matte_Environment HDRI
3dsmax_2013_mod1_031_Iray_Matte_Environment Script e Maschere
3dsmax_2013_mod1_032_Iray_Matte_Environment HDRI Sferica
3dsmax_2013_mod1_033_Confronto Rendering Iray e Mental ray
3dsmax_2013_mod2.0_001_Introduzione e novità
3dsmax_2013_mod2.0_002_Struttura Interfaccia Mass FX
3dsmax_2013_mod2.0_003_Oggetto Dinamico e Gravità
3dsmax_2013_mod2.0_004_Oggetto Statico e Simulazione
3dsmax_2013_mod2.0_005_Oggetto Kinematic e Simulazione
3dsmax_2013_mod2.0_006_Player Simulazione e Engine
3dsmax_2013_mod2.0_007_Bake Animazione
3dsmax_2013_mod2.0_008_Densità e Massa
3dsmax_2013_mod2.0_009_Frizione Statica e Dinamica
3dsmax_2013_mod2.0_010_Rimbalzi Bounce
3dsmax_2013_mod2.0_011_Preset Physical Material
3dsmax_2013_mod2.0_012_Creazione Materiali Preset
3dsmax_2013_mod2.0_013_Tipi di Mesh e Copia Mesh
3dsmax_2013_mod2.0_014_Specchia e Rigenera la Forma
3dsmax_2013_mod2.0_015_Shape Element
3dsmax_2013_mod2.0_016_Shape Type Original
3dsmax_2013_mod2.0_017_Shape Type Concave
3dsmax_2013_mod2.0_018_Shape Type Convex e Physical Mesh
3dsmax_2013_mod2.0_019_Shape Type Custom e Conform
3dsmax_2013_mod2.0_020_Inserire una mesh Custom
3dsmax_2013_mod2.0_021_ Accelerazione Gravita e unità di misura
3dsmax_2013_mod2.0_022_ Ristabilire la Dimensione Oggetti
3dsmax_2013_mod2.0_023_ Unità di misura e Cm
3dsmax_2013_mod2.0_024_ Gravità e Accelerazione
3dsmax_2013_mod2.0_025_ Gravità e Space Warp
3dsmax_2013_mod2.0_026_ Gravità Multipla
3dsmax_2013_mod2.0_027_ Override Solver Iterations
3dsmax_2013_mod2.0_028_ Enable Backface Collision
3dsmax_2013_mod2.0_029_ Contact Shell
3dsmax_2013_mod2.0_030_ Substeps e Frame Rate
3dsmax_2013_mod2.0_031_ Capture Transform
3dsmax_2013_mod2.0_032_ Velocità Iniziale Movimento
3dsmax_2013_mod2.0_033_Spin Rotazione Iniziale
3dsmax_2013_mod2.0_034_Initial Motion Relativo Assoluto
3dsmax_2013_mod2.0_035_Initial Spin e Movimento
3dsmax_2013_mod2.0_036_Calcolo Velocità Frame Corrente
3dsmax_2013_mod2.0_037_Centro della Massa
3dsmax_2013_mod2.0_038_MeshTransform e Damiping Smorzamento
3dsmax_2013_mod2.0_039_Esercizio Ruspa rigid body
3dsmax_2013_mod2.0_040_Constraint Introduzione
3dsmax_2013_mod2.0_041_Constraint Creazione
3dsmax_2013_mod2.0_042_Sub Object Constraint Posizione Pivot
3dsmax_2013_mod2.0_043_Constraint Traslazione e Oscillazione
3dsmax_2013_mod2.0_044_Constraint Traslazione e Bounce Hard
3dsmax_2013_mod2.0_045_Constraint Bounce Attach Point
3dsmax_2013_mod2.0_046_Constraint Traslazione Spring e Forze
3dsmax_2013_mod2.0_047_Constraint Traslazione e Damping
3dsmax_2013_mod2.0_048_Constraint Swing e Limitazioni
3dsmax_2013_mod2.0_049_Constraint Traslazione e Twist
3dsmax_2013_mod2.0_050_Constraint Spring Molla
3dsmax_2013_mod2.0_051_Constraint Parametri Avanzati
3dsmax_2013_mod2.0_052_Constraint Hing Cardine Porta
3dsmax_2013_mod2.0_053_Constraint Slide Ruote Veicoli
3dsmax_2013_mod2.0_054_Constraint Twist Avvitamento
3dsmax_2013_mod2.0_055_Creazione Corda e Bone
3dsmax_2013_mod2.0_056_Creazione Corda Constraint Universale
3dsmax_2013_mod2.0_057_Animazione Corda Constraint Universale
3dsmax_2013_mod2.0_058_Constraint Ball e Socket
3dsmax_2013_mod2.0_059_Costruzione Catena
3dsmax_2013_mod2.0_060_Sleep Mode Opzioni Avanzate
3dsmax_2013_mod2.0_061_Tools esplora Scena
3dsmax_2013_mod2.0_062_Tools Convalida la Scena
3dsmax_2013_mod2.0_063_Tools Esportare la Scena
3dsmax_2013_mod2.0_064_Opzioni Display
3dsmax_2013_mod2.0_065_Ragdoll Dinamico
3dsmax_2013_mod2.0_066_Ragdoll Cinematico e Dinamico
3dsmax_2013_mod2.0_067_Ragdoll Cinematico e Muro
3dsmax_2013_mod2.0_068_Demolizione e Spline
3dsmax_2013_mod2.0_069_Demolizione ProCutter
3dsmax_2013_mod2.0_070_Demolizione Convex o Concave
3dsmax_2013_mod2.0_071_Demolizione Proiettili e Materiali
3dsmax_2013_mod2.0_072_Demolizione Animazione finale
3dsmax_2013_mod2.0_073_Demolizione Tramite Script
3dsmax_2013_mod2.0_074_Demolizione Rendering finale
Licenze scene contenute nel corso:
Il video corso può essere installato e visionato unicamente su un computer appartente alla stessa persona che ha eseguito l'acquisto o attivato il corso. La licenza prevede la possibilità di installare il corso, su un secondo computer appartente sempre alla stessa persona che ha eseguito l'acquisto o attivato il corso per esigenze di viaggio lavoro studio etc. è vietato cedere a terzi il contentuo dei video corsi, la divulgazione in qualsiasi forma pubblica o privata, è vietata la vendita, il noleggio, il prestito, la proiezione in luoghi pubblici o privati senza autorizzazione scritta dell'autore. Non rispettando il divieto sarete perseguibili nei termini di legge riferite alle normative sul copyright © Marcello Pattarin
Importante: il prodotto deve essere attivato tramite autorizzazione. completato il download richiedete la password seguendo le istruzioni allegate al file readme, inviando i vostri dati tramite e-mail. Riceverete i dati di attivazione nei giorni successivi.
Istruzioni video per richiesta password master class e video corsi mak 21 (Product Link)
I vantaggi dei video corsi:
Dopo il download potete seguire le video lezioni sul vostro computer, quando volete e dove volete le lezioni non sono in streaming, non sono imposti limiti di tempo come abbonamenti o simili saranno sempre a vostra disposizione insieme ai file 3dsmax per esercitarvi!
Se avete dimenticato qualche nozione sarà sufficiente rivedere la lezioni questo è un grande vantaggio per avere sempre a disposizione i concetti e gli esercizi. Oltre alla teoria nei corsi sono disponibili esempi pratici realizzati con una qualità superiore e preparati per mostrarvi i procedimenti che usulamente richiedono molto tempo e difficilmente proponibili in corsi in sede per evidenti problemi di tempo.
L'efficacia dei video corsi è superiore a qualsiasi altro metodo di apprendimento osservare un procedimeto senza perdere nessun passaggio lo rende superiore a qualsiasi libro dove i contenuti per evidenti limitazione di spazio non possono essere illustrati in tutti i passaggi ma solo descritti, è di fondamentale importanza per un utente di qualsiasi livello base intermedio esperto non lasciare alla immaginazione anche un solo passaggio del processo produttivo.
Un ora di video corso corrisponde alla possibilità di apprendere decine e decine di pagine contenute in un libro con i vantaggi già descritti e con una velocità senza paragoni.
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