In questa collezione sono contenuti i video corsi volume 13 e 14 dedicati alla modellazione in 3dsmax 2012 tramite Graphite Modeling Tools.
I master class sono illustrati in una trattazione chiara e completa Completato il master sarete in grado di gestire i molteplici argomenti trattati nelle video lezioni. il Master class registrato in 3dsmax 2012 è compatibile in 3dsmax 2011 sono disponibili entrambe le versioni dei file 3dsmax per gli esercizi.
Argomenti capitolo 1: In questo master class sono analizzati i tools di modellazione del Graphite Modeling Tools e l'analisi delle similitudini di interfaccia e comandi di modellazione presenti nel modify pannel degli oggetti editable poly, il master class fornisce una panoramica completa per utilizzare la modellazione in entrambe le aree di interfaccia di 3dsmax.
Analisi dell'interfaccia Ribbon Bar e Command Pannel, la gestione e comprensione dei sotto oggetti poligonali: vertici, lati, poligoni, elementi, bordi. I metodi di selezione semplice e avanzata dei sotto oggetti poligonali. Le selezioni tramite l'utilizzo dei pennelli per dipingere direttamente sull'oggetto poligonale, la gestione delle selezioni soft, le opzioni di configurazioni dei pennelli, esempi di utilizzo dei pennelli con tavolette grafiche. Le selezioni continue avanzate loop e ring del Graphite Modeling Tools.
Tutti i comandi di edit: modifica delle cordinate di mapping, strumenti per tagliare i poligoni, per ripetere i comadi, per dipingere sui poligoni, per creare la suddivisione nurbs e le similitudini con i modificatori di suddivisione, la gestione delle costrizioni dei movimenti poligonali.
Tutti i comandi di Geometry: come utilizzare il relax, come attaccare e staccare gli oggetti poligonali, come fondere i sotto oggetti poligonali nella modellazione le tecniche per tagliare i poligoni e le variabili per saldare e didivere un oggetto le nuove funzioni per chiudere le parti mancanti di un oggetto poligonale come ottimizzare le facce poligonali di un oggetto semplice e complesso. Nel master class tutti gli esempi sono realizzati tramite esercizi inerenti oggetti di design e personaggi per un vasto esempio di condizioni di utilizzo.
Argomenti capitolo 2: In questo master class sono analizzati i tools di modellazione del Graphite Modeling Tools e l'analisi delle similitudini di interfaccia e comandi di modellazione presenti nel modify pannel degli oggetti editable poly, il master class fornisce una panoramica completa per utilizzare la modellazione in entrambe le aree di interfaccia di 3dsmax.
Analisi di tutti i comandi di modifica dei vertici, lati, bordi, poligoni ed elementi inerenti l'estrusione, rimozione, smusso, fusione, pesatura, suddivisione connesione, rotazione, duplicazione, inserimento, estrusione su percorso, estrusione sui cardini outline, geopoly, ribaltamento. Tutti i comandi di connessione loops, triangolazione, suddivisione superficie allineamento, propietà, esempi di pittura dei vertici per i personaggi. La gestione della Topolgy in architettura e la creazione di coperture tramite i tools di loop. Esercizio passo passo di modellazione poligonale e gestione dei modificatori necessari al progetto di una seduta dalla forme morbide.
Mak21 is an operator 3dsmax certified advanced level DISCREET Mak21 is an operator 3dsmax certified advanced rendering AUTODESK Mak21 is an operator 3dsmax certified architectural visualization AUTODESK Mak21 is an operator Autocad certified AUTODESK
Istruzioni video per richiesta password master class e video corsi (Product Link)
Licenze scene contenute nel corso:
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